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Jogo aquático de imersão tiball infantil - TIBALL ORANGE***, NO SIZE

Jogo aquático de imersão tiball infantil - TIBALL ORANGE***, NO SIZE

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Desenvolvido para Desenvolvido para ajudar a criança numa descoberta progressiva da imersão graças aos níveis de profundidade de objetivo diferentes

Este cesto subaquático de 140cm de profundidade permite que a criança aprenda a mergulhar debaixo de água. O objetivo é colocar a bola na entrada mais profunda. Perfeito para aprender a brincar.

Por: R$ 149,99ou X de

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Benefícios do Produto

Informações Técnicas

Especificações

beneficiosDoProduto

Facilidade de aprendizagem

A criança progride ao seu ritmo graças aos 6 objetivos a níveis diferentes.

Facilidade de aprendizagem

Facilidade de transporte

O elástico permite conter a rede no flutuador aquando do transporte.

Facilidade de transporte

Compacidade

O produto dobra-se o flutuador para uma arrumação otimizada.

Compacidade
informacoesTecnicas

Uma nota do chefe de produto

Nas nossas trocas com os MNS, o controle da respiração é um ponto determinante na aprendizagem da natação. Criamos o TIBALL para tornar esta aprendizagem lúdica para uma descoberta progressiva dos níveis de profundidade caraterizados por objetivos e isto até 1,40 m de profundidade. A criança pode assim escolher ficar no mesmo nível ou ir descobrir outros mais profundos. A instalação do TIBALL na água é extremamente rápida.


As 3 experiências de iniciação ao meio aquático nabaiji

A Nabaiji propõe 3 experiências: Descobrir a água, Descobrir a natação e Descobrir a imersão.

O jogo aquático de imersão TIBALL inscreve-se na experiência "Descobrir a imersão".


Fácil de usar

Graças à sua rede lastreado, o produto instala-se instantaneamente na água.

Basta retirar o elástico e atirá-lo à água para que o produto se desdobre.


Peso do produto

Cerca de 600 g


Elementos incluídos no conjunto

Um flutuador com rede, composto por 6 objetivos furados e marcados com um número.

Uma bola de esponja é fornecida no conjunto.


Ideia jogo n.º 1 = o detonador

Como reparou, cada objetivo tem um número. Este número corresponde ao número de pontos. 1 ponto para o objetivo mais acessível, e 2, 3 pontos, etc... Pode também acrescentar um 7.º objetivo com a abertura do fundo, que pode representar um 7.º objetivo e que equivale a 7 pontos.

A criança pega na bola e deve marcar o máximo de pontos em 30 segundos.


Ideia jogo n.º 2 = A pirâmide

A criança deve colocar a bola no primeiro objetivo e voltar à superfície. E depois voltar para debaixo de água para colocá-la no segundo, e assim sucessivamente até atingir o objetivo mais profundo que consegue.

Quando o atinge, deve voltar o mesmo número de vezes que o número de objetivo abaixo.
Exemplo 3: 1 2 3 3 3 3 3 3 3 2 1
Exemple 4: 1 2 3 4 4 4 4 4 3 2 1
Exemple 5: 1 2 3 4 5 5 5 4 3 2 1
Exemple 6: 1 2 3 4 5 6 5 4 3 2 1

A criança deve demorar o menos possível.


Ideia jogo n.º 3 = o peixe-gato

Duas equipes competem. A equipe que ataca deve marcar pontos colocando a bola nos objetivos. A equipe que defende deve impedir os atacantes de marcar.

Para avançar, os atacantes podem fazer passes na superfície, ou avançar debaixo de água. Em superfície e com a bola, os que defendem podem tocá-los. Ao fim de 5 toques, a bola muda de equipe.

Debaixo de água, é proibido tocar-se, os defensores podem bloquear a bola com a mão aberta apenas.


Ideia jogo n.º 4 = O cofre

O adulto dá o código do cofre à criança (um número) que deve atingir somando pontos que ganha atingindo os objetivos. A criança deve demorar o menos possível para "abrir o cofre".

Este jogo pode ser jogado em equipe com um ou várias equipes.

Variante: Caso a criança coloque a bola no objetivo do fundo, não lhe dá pontos mas permite multiplicar o seu resultado por 2!


Ideia jogo n.º 5 = O basquetebol subaquático

Mesmas regras que para o peixe-gato, mas com dois TIBALL.

As equipes têm cada uma um cesto a defender e atacar como para um jogo de basquetebol clássico.


conceitoTecnologia

Armazenamento

Guardar em um local seco, arejado e protegido da luz natural.

Garantia

2 ANOS

Restrições de uso

A partir dos 6 anos; utilizar sob a supervisão de um adulto

Teste de Qualidade

Este produto responde à norma brinquedo EN71.

Avaliações do Produto

    Condições para RJ

    O preço praticado no site pode ser diferente da loja Decathlon Barra da Tijuca por questões fiscais do estado do RJ.

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