Ajuda
0Carrinho

Meu Carrinho Fechar

    VOLTAR
    REF:

    Jogo aquático de imersão tiball infantil - TIBALL ORANGE***, NO SIZE

    LIQUIDAÇÃO

    dia do consumidor listagem - old

      Jogo aquático de imersão tiball infantil - TIBALL ORANGE***, NO SIZE

      2765216
      REF:

      Desenvolvido para Desenvolvido para ajudar a criança numa descoberta progressiva da imersão graças aos níveis de profundidade de objetivo diferentes

      Este cesto subaquático de 140cm de profundidade permite que a criança aprenda a mergulhar debaixo de água. O objetivo é colocar a bola na entrada mais profunda. Perfeito para aprender a brincar.

      Por: R$ 149,99ou X de

      Adicionar ao Carrinho

      Calcule o valor do frete e prazo de entrega para a sua região

      Benefícios do Produto

      Informações Técnicas

      Especificações

      Ultimo Preço Praticado149,99
      beneficiosDoProduto

      Facilidade de aprendizagem

      A criança progride ao seu ritmo graças aos 6 objetivos a níveis diferentes.

      Facilidade de aprendizagem

      Facilidade de transporte

      O elástico permite conter a rede no flutuador aquando do transporte.

      Facilidade de transporte

      Compacidade

      O produto dobra-se o flutuador para uma arrumação otimizada.

      Compacidade
      informacoesTecnicas

      Uma nota do chefe de produto

      Nas nossas trocas com os MNS, o controle da respiração é um ponto determinante na aprendizagem da natação. Criamos o TIBALL para tornar esta aprendizagem lúdica para uma descoberta progressiva dos níveis de profundidade caraterizados por objetivos e isto até 1,40 m de profundidade. A criança pode assim escolher ficar no mesmo nível ou ir descobrir outros mais profundos. A instalação do TIBALL na água é extremamente rápida.


      As 3 experiências de iniciação ao meio aquático nabaiji

      A Nabaiji propõe 3 experiências: Descobrir a água, Descobrir a natação e Descobrir a imersão.

      O jogo aquático de imersão TIBALL inscreve-se na experiência "Descobrir a imersão".


      Fácil de usar

      Graças à sua rede lastreado, o produto instala-se instantaneamente na água.

      Basta retirar o elástico e atirá-lo à água para que o produto se desdobre.


      Peso do produto

      Cerca de 600 g


      Elementos incluídos no conjunto

      Um flutuador com rede, composto por 6 objetivos furados e marcados com um número.

      Uma bola de esponja é fornecida no conjunto.


      Ideia jogo n.º 1 = o detonador

      Como reparou, cada objetivo tem um número. Este número corresponde ao número de pontos. 1 ponto para o objetivo mais acessível, e 2, 3 pontos, etc... Pode também acrescentar um 7.º objetivo com a abertura do fundo, que pode representar um 7.º objetivo e que equivale a 7 pontos.

      A criança pega na bola e deve marcar o máximo de pontos em 30 segundos.


      Ideia jogo n.º 2 = A pirâmide

      A criança deve colocar a bola no primeiro objetivo e voltar à superfície. E depois voltar para debaixo de água para colocá-la no segundo, e assim sucessivamente até atingir o objetivo mais profundo que consegue.

      Quando o atinge, deve voltar o mesmo número de vezes que o número de objetivo abaixo.
      Exemplo 3: 1 2 3 3 3 3 3 3 3 2 1
      Exemple 4: 1 2 3 4 4 4 4 4 3 2 1
      Exemple 5: 1 2 3 4 5 5 5 4 3 2 1
      Exemple 6: 1 2 3 4 5 6 5 4 3 2 1

      A criança deve demorar o menos possível.


      Ideia jogo n.º 3 = o peixe-gato

      Duas equipes competem. A equipe que ataca deve marcar pontos colocando a bola nos objetivos. A equipe que defende deve impedir os atacantes de marcar.

      Para avançar, os atacantes podem fazer passes na superfície, ou avançar debaixo de água. Em superfície e com a bola, os que defendem podem tocá-los. Ao fim de 5 toques, a bola muda de equipe.

      Debaixo de água, é proibido tocar-se, os defensores podem bloquear a bola com a mão aberta apenas.


      Ideia jogo n.º 4 = O cofre

      O adulto dá o código do cofre à criança (um número) que deve atingir somando pontos que ganha atingindo os objetivos. A criança deve demorar o menos possível para "abrir o cofre".

      Este jogo pode ser jogado em equipe com um ou várias equipes.

      Variante: Caso a criança coloque a bola no objetivo do fundo, não lhe dá pontos mas permite multiplicar o seu resultado por 2!


      Ideia jogo n.º 5 = O basquetebol subaquático

      Mesmas regras que para o peixe-gato, mas com dois TIBALL.

      As equipes têm cada uma um cesto a defender e atacar como para um jogo de basquetebol clássico.


      conceitoTecnologia

      Armazenamento

      Guardar em um local seco, arejado e protegido da luz natural.

      Garantia

      2 ANOS

      Restrições de uso

      A partir dos 6 anos; utilizar sob a supervisão de um adulto

      Teste de Qualidade

      Este produto responde à norma brinquedo EN71.

      Avaliações do Produto

        Condições para RJ

        O preço praticado no site pode ser diferente das lojas Decathlon Barra da Tijuca e Decathlon Nova América por questões fiscais do estado do RJ.

        Voltar ao topo
        Avalie-nos